Este libro se ha desarrollado para explicar cómo se pueden diseñar objetos interactivos que incluyan dos herramientas de autor: Descartes en su versión JavaScript y GeoGebra. A través de seis capítulos, se explica cómo diseñar videos interactivos, tutoriales para la enseñanza de GeoGebra con Descartes como tutor y el diseño de objetos interactivos que aprovechen los recursos de ambas herramientas de autor.
Spain, Córdoba
Twitter: @jasalgueiro
Contributed by: José Antonio Salgueiro González (Twitter: @jasalgueiro)
Language: Spanish
License: CC-NC-SA