Libro que presenta diversas actividades interactivas enfocadas en la gamificación y diseñadas con cuatro herramientas de fácil acceso, para aquellos docentes que deseen crear sus propios recursos interactivos. El libro presenta una muestra de actividades, diseñadas por la autora en DescartesJS, Pilas Engine, Scratch y PowerPoint. Los recursos interactivos presentados son útiles en los primeros años de educación básica primer y segundo ciclo en la asignatura de matemáticas, enfatizando en las cuatro operaciones: suma, resta, multiplicación y división.
Spain, Córdoba
Twitter: @jasalgueiro
Contributed by: José Antonio Salgueiro González (Twitter: @jasalgueiro)
Language: Spanish
License: CC-NC-SA
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